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【属性:体质14,力量12,敏捷6,智力16,感知15,魅力5】

【特性:空洞骨架,基础灵魂】

【专长:灵魂畸变,生物畸变】

【能力:灵魂指挥官,母巢思维】

【灵魂畸变】:智力+4

【生物畸变】:智力+1,感知+1,敏捷-3

【灵魂指挥官】:通过掌握灵魂节点,可对诸多同阵营兵种下达命令。

【母巢思维】:范围内的‘骷髅灵魔’从属于同一灵魂节点,彼此的心灵感应可随时传递给周边‘骷髅灵魔’,共同建立同一‘主脑’。

武衡看着大头怪的属性,还是皱了皱眉。

整体的属性值好弱。

身体素质方面,和普通丧尸差不了多少,敏捷也只有6点,有些太低了。

智力和感知,达到了16和15,在转化的骷髅中算是高一些。

也能理解,大头丧尸本身在身体素质方面就低,特点是操控丧尸,但这也有些太低了,怎么说也是10级。

继续向下看,除了专长方面的两个畸变专长外。

新增了两个‘能力’选项。

【灵魂指挥官】可以通过灵魂节点,对同阵营兵种下达命令。

这一点,就是它能控制丧尸的能力,转化后保留了下来。

感觉是一个不错的能力,可以给骷髅下达命令。

第二个能力,叫做【母巢思维】,感觉不像是丧尸的能力,更像是原先玩星战游戏里虫族的能力。

看介绍是,可以将心灵感应传递给周边的‘骷髅灵魔’,共同建立同一个‘主脑’。

武衡反复看了几遍,有些理解其中想表达的意思。

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